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Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Cheats von Kapitel 7 auf Deutsch für Apple iPhones.

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Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Cheats von Kapitel 7 auf Deutsch für Apple iPhones, iPads, Macs und alle Android Geräte. Machinika Museum wurde bereits vor einigen Jahren erstmals vorgestellt und sorgte damals als von Klassiker The Room 2 inspiriertes Abenteuerspiel für reichlich Aufsehen. Kritik gab es mindestens genau so viel, da das Game mit einer verblüffend geringen Spieldauer daherkommt. Plug in Digital hat unlängst mit Machinika: Atlas (endlich) den zweiten Teil veröffentlicht, womit das Erstlingswerk nach einem Spieletest vor einigen Jahren einen neuen Review wert ist.

An der Kürze der Würze hat sich nichts geändert, an der ungemein hohen Qualität des Games ebenfalls nicht. AppGamers hat das Spiel bereits vor Jahren als „Die Unvollendete“ bezeichnet, und wie ein neuer Review ergeben hat, aus gutem Grund. Genre-Fans sollten sich den optischen Leckerbissen dessen ungeachtet trotzdem nicht entgehen lassen. Machinika Museum kann kostenlos aus dem App Store von Apple geladen werden.

Das Spiel kann mit Stand Oktober 2024 auf iPhones, iPads und Macs installiert werden, wozu wahlweise iOS 9.0 oder neuer, iPadOS 9.0 oder neuer beziehungsweise macOS 10.9.0 oder neuer sowie rund 726 MB freier Speicherplatz erforderlich sind. Das Knobelspiel kommt mit einer hochwertigen deutschen Lokalisierung und wird als Testversion angeboten. Einsteiger in den Genre erhalten mit dem vorliegenden Machinika Museum Walkthrough die Lösung quasi als Starthilfe in das Abenteuer. Als Hinweis sei zudem angemerkt, dass sich die Geschichte in dem Spiel anhand der Kapitel aufbaut und daher die Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 1, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 2, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 3 und der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 4 durchaus lesenswert sind.

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Kapitel 7 ist der nächste Abschnitt und zugleich Vorbereitung auf das Finale des Knobelspiels. Wie mag dieses ausgehen? Die Antwort wird ein grauer Kasten öffnen, der zusammen mit einem Brecheisen und einem Begleitschreiben auf einem Tisch liegt. Der Brief berichtet von einer gefährlichen Maschine, der sicherheitshalber alle Kabel entnommen wurden. Auf der Rückseite befindet sich eine Skizze sowie die Notiz R14. Das Vorhängeschloss wird dann mit der Brechstange entfernt und eine seltsame Maschine taucht auf. Der Code R14 wird dann links mit den Drehreglern eingestellt.

Das nachfolgende Schieberätsel ist recht kompliziert. Durch Verschieben der kleinen Boxen kann der Code C67 ermittelt und eingestellt werden, wodurch sich die erste Vorratsbox öffnet und ein Maschinenteil entnommen werden kann. Der nächste Code lautet K09, was mit zwei kurzen Kabeln belohnt wird. Der dritte Code ist F73, was mit zwei weiteren Kabeln belohnt wird. Dann folgt E98 und noch ein Maschinenteil wandert ins Inventar. Das nette Boxenschieben geht mit G22 und einem weiteren Maschinenteil weiter. So richtig spannend ist das irgendwie nicht.. Wie dem auch sei, ein Code fehlt noch: P46 führt zum Ziel und zu einem letzten Maschinenteil. Das Boxsystem entwickelt dann ein Eigenleben und gibt ein letztes großes Bauteil frei.

Machinika Museum Walkthrough Cheats Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Cheats Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Kapitel 7 beginnt also mit einer zerlegten Maschine. Der Protagonist hat somit die Aufgabe, das Gerät wieder zusammenzusetzen. Dazu wird in einem ersten Schritt eines der Maschinenteile links mit dem Apparat verbunden. Ein grüner Schalter beginnt dann zu blinken und will gedrückt werden. Als Reaktion fährt die Maschine mehrere Metallstangen raus. Mit diesen können die restlichen Bauteile mit dem Apparat verbunden werden. Ein weiterer Schalter will gedrückt werden und die Maschine erwacht zum Leben.

Anschließend kann die Glaskuppel in der Mitte abgenommen werden, was gleich zwei Rätsel freilegt. Rechts können drei „Metallaugen“ aufgenommen werden. Die Augen können dann in dem zentralen Element eingesetzt werden, wobei die korrekten Positionen anhand dunkel gefüllten Elemente ermittelt werden können. Dann müssen die vier Enden mit den runden Objekten untersucht und diese mit Drehbewegungen geöffnet werden. Metallstifte tauchen auf, die mit den vier Kabeln verbunden werden können. Sobald die Augen richtig in den großen Mechanismus in der Mitte eingesetzt werden, schließt sich dieser wieder und der kleine rote Schieberegler kann bedient werden.

Machinika Museum Walkthrough Tipps Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Tipps Kapitel 7 auf Deutsch

Der rote Regler setzt gleich zwei Dinge in Gang: Zuerst kann die erste Kabelverbindung aktiviert werden, indem der Code auf dem nun grünen Display mit dem Code an dem Kabel nachgebaut wird. Dann klappt recht ein neues Rätsel auf, das gelöst werden möchte. Dazu werden zunächst die drei Halbleiter entfernt und dann an den richtigen Positionen wieder eingesetzt. Das klappt allerdings nur, wenn die dazu benötigten Halbleiter und die Ansicht auf die Farbe Blau umgeschaltet wird. Funktioniert alles wie gewünscht, geht es zu der nächsten Halbkugel.

Auch hier muss wieder die Kabelverbindung richtig eingestellt und im Anschluss der rote Regler um eine weitere Position nach links geschoben werden. Daraufhin öffnet sich wie erwartet ein neues Rätsel. Hier besteht die Aufgabe darin, die Linien auf der Walze korrekt zu verbinden. Das ist einfach und die nächste nun grüne Halbkugel kann in Angriff genommen werden. Das Kabel ist schnell verbunden und schon geht es an das letzte Rätsel. Ein komplexes Metallkonstrukt will eingestellt werden, was allerdings nur möglich ist, wenn mit dem Endoskop die richtige Stellung der einzelnen Elemente herausgefunden wird.

Machinika Museum Walkthrough Tricks Kapitel 7 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Tricks Kapitel 7 auf Deutsch

Hier kann leider nur mit dem Ansatz „Versuch macht klug“ vorgegangen werden, nach einigen Versuchen sollte es aber klappen. Dann kann endlich die letzte Kabelverbindung hergestellt werden, was zur Folge hat, dass der Apparat zum Leben erwacht und die Stromversorgung in dem Raum lahmlegt. Das Kabel kann einfach vom Lichtschalter entfernt werden, allerdings hat der Vorfall die Sicherungen rausspringen lassen. Die richtigen Stellungen der Sicherungen kann anhand der Notiz links im Bild ermittelt werden.

Dann noch der Hauptschalter und schon ist wieder Licht. Der Apparat ist dennoch gefährlich und sollte deaktiviert werden. Doch wie? Zuerst müssen die vier kleinen roten Elemente auf der großen orangenen Kugel angeklickt werden, woraufhin sie verschwinden. Dann schnell wie Kabel lösen und die Halbkugeln durch Drehbewegungen wieder schließen. Das klappt gut, das Gerät ist vom Strom getrennt und beruhigt sich. Damit ist dann auch Machinika Museum Kapitel 7 abgeschlossen und es kann mit dem achten Kapitel weitergehen.

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 8 gesucht? Hier geht’s lang!

Quellenangabe: AppGamers

Machinika Museum
Machinika Museum
Entwickler: Plug In Digital
Preis: Kostenlos+

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