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Spiele-Markt: Die Top-Games der ersten Jahreshälfte 2026
Verband der deutschen Games-Branche hat die Top-Charts der neuen Top-Videospiele für das erste Halbjahr 2026 veröffentlicht.
Spiele-Markt: Der Verband der deutschen Games-Branche (game) hat die Top-Charts der neuen Top-Videospiele für das erste Halbjahr 2026 veröffentlicht. Ob nervenaufreibende Kämpfe gegen Mutanten, spannende Rennen im fernen Japan oder Verbrecherjagd als Geheimagent, die ersten sechs Monate des Jahres hatte für Spieler jede Menge Highlights zu bieten. Die Spitze der Charts sichert sich dann auch das Survival-Horror-Spiel Resident Evil Requiem von Capcom, bei dem sich Gamer gegen furchterregende Kreaturen an ikonischen Orten aus dem Resident Evil-Universum zu Wehr setzen müssen.
Das Rennspiel Forza Horizon 6 von Microsoft folgt auf dem zweiten Platz und begeistert Nutzer mit seinen spannenden Rennen in einer offenen Spielwelt Japans. IO Interactive kann sich mit seinem Blockbuster 007 First Light“ über Platz 3 freuen. Auf Platz vier folgt das Sci-Fi-Action-Abenteuer Pragmata, ebenfalls von Capcom. Die Top 5 rundet das Action-Adventure LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters von Warner Bros. Games ab.
Die game Charts für das erste Halbjahr 2026 enthalten die am häufigsten in Deutschland plattformübergreifend physisch und digital für PC und Spielekonsolen verkauften Spiele, die im Jahr 2026 von Januar bis einschließlich Juni veröffentlicht wurden. Die Platzierungen werden auf Basis von Games Sales Data (GSD) ermittelt, einer im Auftrag von Video Games Europe betriebenen Plattform. In Deutschland werden neben Verkäufen bei Einzelhändlern auch Verkäufe von digitalen Verkaufsplattformen wie dem Nintendo eShop, PSN, dem Xbox Store oder Steam von Publishern an GSD übermittelt. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sowie vom Titel Crimson sind nicht enthalten.
Informationen zu game – Verband der deutschen Games-Branche: Die Verbandsmitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantwortet der Verband das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele.
game ist zudem Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantwortet der Verband der deutschen Games-Branche alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.
Quellenangabe: game – Verband der deutschen Games-Branche
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