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War Robots: 3D-PvP-Shooter erhält viele neue Inhalte
Publisher MyGames hat seinen 3D-Multiplayer-PvP-Shooter um neue Inhalte und einen ganz besonderen Roboter erweitert.
INHALTSVERZEICHNIS
War Robots: Publisher MyGames hat seinen 3D-Multiplayer-PvP-Shooter um neue Inhalte und einen ganz besonderen Roboter erweitert. Der InGame-Event „Simulationsfehler“ greift thematisch erneut die griechische Mythologie auf und knüpft somit an „Sun, Sea, Steel“ vom August 2026 an. Die Spiele-Entwickler von Pixonic scheinen zurzeit Gefallen an großen Namen zu haben.
„Simulationsfehler“ soll laut der Beschreibung im App Store von Apple dann auch als herausragendes Merkmal eine fehlerhafte ICARUS-Simulation mitbringen. Das klingt erstmal reichlich ominös, meint aber im Grund genommen nichts anderes als den Kampf von Realität gegen digitale Täuschung.
War Robots mit neuem InGame-Event „Simulationsfehler“
Ein spannendes Thema, das gut in die Zeit passt, sorgt doch KI aktuell für reichlich Kontroversen. Im Spiel wird dies mit einem virtuellen Schlachtfeld abgebildet, das ungewöhnlich viele Geschütztürme aufweist. Die meisten dieser Geschütze gehören zu Dedopali, dem neuen Icarus-Flaggschiff und dem ersten Roboter mit der Spezialisierung „Ingenieur“.
Der Roboter ist auf die Gebietskontrolle aus mittlerer Distanz ausgelegt und setzt Schwärme autonomer Waffen-Pods ein, die nach dem Prinzip „Aufladen und Abfeuern“ funktionieren. Eines seiner Geschütze kann zudem ein Projektil abfeuern, das Ziele in den hilflosen „GravityLift“-Zustand versetzt. Gerät der Roboter selbst in eine brenzliche Situation, entzieht sich der Roboter per Glitch-Teleportation aus der Gefahrenzone.
Erweiterung bringt Vielzahl von interessanten Neuerungen
Neue Waffen sind natürlich ebenfalls mit von der Partie: die neuen „Iaraghi“-Geschütze sind auf mittlere Distanzen ausgelegt. Im Ruhezustand laden sie sich mit Energie auf und können bei voller Aufladung einen speziellen Schuss abfeuern, der Verteidigungspunkte, Kraftfelder und Reflektoren gekonnt ignoriert.
Prena hingegen ist eine neue taktische Drohne, die für die „Bug“-Frames von Icarus sowie für Dedopali ausgelegt ist. Die Drohne entfernt „Lockdown“- und „Root“-Effekte beim Unsichtbarwerden, verstärkt den Schaden von Pods und bietet einen Bonus gegen Ziele, die im „GravityLift“ gefangen sind. Dedopalis eigener Pilot steigert zudem massiv den Schaden der Schwarmraketen und blendet obendrein die Ziele. Schlussendlich bringt das Update den aggressiven Nahkämpfer „Shell“ zurück.
Quellenangabe: AppGamers
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