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Microsoft: Xbox-Chefin Asha Sharma stellt Neuausrichtung vor
Weniger Cloud-Gaming, Abo-Dienste und plattformübergreifende Veröffentlichungen – mehr Xbox-Konsole und exklusive Spiele.
INHALTSVERZEICHNIS
Microsoft: Weniger Cloud-Gaming, Abo-Dienste und plattformübergreifende Veröffentlichungen – mehr Xbox-Konsole und exklusive Spiele. Derart lässt sich die neue strategische Ausrichtung beschreiben, die Xbox-Chefin Asha Sharma den Mitarbeitern vorgestellt hat. Dabei gibt Sharma nach den massiven Umstrukturierungen und Entlassungen in den vergangenen Wochen ein klares Ziel vor: Bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027, das bei Microsoft bis Ende Juni 2027 läuft, soll Xbox wieder auf Wachstumskurs sein.
Wörtlich hieß es: „Wir werden Xbox wieder zu Wachstum bei Spielern und Umsatz zurückführen.“ Die Gewinne sollen sich gleichzeitig „wieder an den Branchendurchschnitt annähern“. Dafür trage „jede Funktion und jedes Studio einen Teil der Verantwortung“.
Xbox-Chefin Asha Sharma stellt Neuausrichtung vor
Sharma setzt somit auf Neuausrichtung in Kombination mit Motivation. Aus gutem Grund, hat die Xbox-Sparte doch unlängst denkbar harte Zeiten erlebt. Microsoft strich Anfang Juli 2026 mehrere Tausend Stellen, gliederte Studios aus und gliederte die Organisation grundlegend neu.
Sharma hatte bereits zuvor Probleme wie gestiegene Hardwarekosten, eine zu große Zahl interner Studios, unzureichende Verantwortlichkeiten und eine Plattform genannt, die nach ihrer Einschätzung nicht ausreichend für den künftigen Wettbewerb aufgestellt war. Die recht neue Xbox-Chefin will das ändern und hat dazu vier strategische Schwerpunkte für das Geschäftsjahr 2027 vorgestellt: Core, Content, Creation und Connection.
Microsoft baute zuletzt tausende von Stellen ab
Unter dem Motto Core soll die Plattform im Allgemeinen gestärkt werden, „angeführt von der Konsole“. Mit Content sollen erfolgreiche Spiele zu globalen Marken ausgebaut werden. Creation soll Minecraft zur weltweit führenden Plattform für Kreative entwickeln. Roblox könnte dabei als Vorbild dienen. Connection soll die Welten bekannter Marken über neue Formen der Vernetzung erweitern.
Die Umsetzung soll in mehreren Schritten erfolgen. Die Xbox als Schlüssel zum Erfolg soll bis Mitte 2027 wieder steigende Spielerzahlen und höhere Umsätze erreichen. In den Geschäftsjahren 2028 und 2029 sollen dann Investitionen in die vier strategischen Bereiche ein beschleunigtes Umsatzwachstum und nachhaltigen wirtschaftlichen Erfolg ermöglichen.
Quellenangabe: Golem
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