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Forza Horizon 6: Fünf Millionen Verkäufe trotz Game Pass
Steam verkauft mehr Einheiten, Xbox generiert jedoch laut ersten Medienberichten beachtliche 51 Prozent des Gesamtumsatzes.
INHALTSVERZEICHNIS
Forza Horizon 6: Steam verkauft mehr Einheiten, Xbox generiert jedoch laut ersten Medienberichten 51 Prozent des Gesamtumsatzes. Die Berichte begründen dies mit höheren regionalen Preisen in westlichen Märkten. Forza Horizon 6 scheint sich damit zum ersten großen Verkaufshit des Jahres für Xbox zu entwickeln.
Laut Analyst Rhys Elliott von Alinea Analytics konnte sich das Rennspiel seit dem weltweiten Release am 19. Mai 2026 bereits 4,9 Millionen Mal verkaufen. Spiele-Entwickler Playground Games soll damit innerhalb von nur einer Woche umgerechnet rund 280 Millionen Euro Umsatz erzielt haben.
Forza Horizon 6 erzielt fünf Millionen Verkäufe trotz Game Pass
Dabei ist bemerkenswert, dass in großer Teil der Verkäufe direkt im Xbox-Ökosystem generiert wird. Elliott erklärt im The Alinea Insight Newsletter, dass sich Spieler hardwareübergreifend für Forza begeistern können. Die Daten von Alinea besagen, dass etwa 42 Prozent aller Verkäufe und somit fast 2,1 Millionen Einheiten auf die Xbox entfallen.
Auf Steam wurden etwa 2,8 Millionen Exemplare verkauft. Zudem nutzten mehr als drei Millionen Spieler ihren Xbox Game Pass für das Spiel, kauften es also nicht direkt. Der Analyst sieht darin allerdings ein Problem für Microsoft: „Der Game Pass zehrt einen Teil der Einnahmen von Forza auf.“ Seiner Meinung hätten sich sowohl die Xbox- als auch die Steam-Version ohne den Day-One-Release im Game Pass noch besser verkauft.
Xbox generiert mit der eigenen Plattform mehr Umsatz als Steam
Dessen ungeachtet generiert Xbox mit der eigenen Plattform mehr Umsatz als Steam. Laut Elliott stammen 51 Prozent der Einnahmen von Xbox-Spielern, während Steam auf 49 Prozent kommt. Der Grund dafür seien höhere regionale Preise in westlichen Märkten, in denen Xbox traditionell besonders stark vertreten ist. Für Microsoft kommt Erfolg von Forza Horizon 6 dennoch zur rechten Zeit.
Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma arbeitet aktuell an einer Neuausrichtung der Konsolen-Marke. Dazu gehören günstigere Preise für den Game Pass, neue Abo-Stufen sowie die kommende Konsolengeneration mit dem Codenamen Project Helix. Elliott sieht den langfristigen Nutzen des Game Pass dennoch kritisch und vertritt die Meinung, dass angesichts „stagnierenden Abonnentenwachstums“ das aktuelle Modell früher oder später an seine Grenzen stoßen wird.
Quellenangabe: AppGamers
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