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Tomb Raider: Unbekanntes Gameplay-Material enthüllt
Der Spiele-Entwickler Crystal Dynamics hat zum 20. Jubiläum der ikonischen Heldin bislang unveröffentlichtes Material enthüllt.
INHALTSVERZEICHNIS
Tomb Raider: Der Spiele-Entwickler Crystal Dynamics hat zum 20. Jubiläum der ikonischen Heldin bislang unveröffentlichtes Material enthüllt. Die Gameplay-Inhalte zeigen Spieletests mit dem Modell aus „Angel of Darkness“. Die schöne Lara scheint auf dem Tiefschlaf erwacht: Nach Jahren relativer Stille soll noch im laufenden Jahr mit „Legacy of Atlantis“ ein Remake des Originalspiels erscheinen.
Das komplett neue „Catalyst“ soll dann ein Jahr später folgen. Crystal Dynamics heizt nun die Vorfreude mit InGame-Material an, das so bislang nie gezeigt wurde. Der Termin ist gut gewählt, begeht das Spiel doch in diesem Jahr sein 20. Jubiläum.
Crystal Dynamics veröffentlicht unbekanntes Gameplay-Material
Das will gefeiert werden und die offiziellen Tomb Raider-Accounts und die Internetseite zu dem Spiel haben daher einen bislang nie gezeigten Einblick in das Spiel aus PlayStation 2-Zeiten mitten aus der Entwicklung geteilt. Wie auf der offiziellen Tomb Raider-Seite erklärt wird, besteht ein wesentlicher Unterschied darin, dass diese frühe Gameplay-Demo eine Crystal Dynamics-eigene Version des Lara Croft-Modells aus Tomb Raider: The Angel of Darkness enthält.
„Dieses Modell wurde als Basismodell für frühe Konzeptgrafiken und Gameplay-Tests verwendet, bevor Toby Gard zum Team stieß und zusammen mit dem Charakterkünstler Kam Yu eine wichtige Rolle bei Laras Neugestaltung spielte“, heißt es in der Erklärung.
Tomb Raider-Inhalte einer frühen Version des Dschungel-Levels
Wirklich konkrete Informationen wurden zwar nicht geteilt, Fans vermuten jedoch, dass es sich tatsächlich um eine frühe Version eines traditionellen Dschungel-Levels handelt, der im fertigen Spiel zu Bolivien werden sollte. „Der Level beginnt damit, dass Lara aus einem Hubschrauber in ein Kriegsgebiet springt, um eine in einem Tempel versteckte Karte zu suchen“, heißt es in dem Beitrag.
Das Geschenk wird offenbar dankbar angenommen. In den Kommentaren unter dem YouTube-Video steht unter anderem: „Die Entwickler haben hier einen tollen Job gemacht, es ist schade, dass so viel herausgeschnitten wurde. Die Art und Weise, wie Lara sich bewegt und mit der Umgebung interagiert, ist so zufriedenstellend.“ Tomb Raider: Legend gilt als gelungener Start für Crystal Dynamics und holte die legendäre Spiele quasi nach The Angel of Darkness aus der Versenkung zurück.
Quellenangabe: AppGamers
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