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Everquest Legends: Multiklassen ermöglichen neue Erlebnisse
Spiele-Entwickler und Publisher Daybreak hat eine Neuauflage seines ikonischen MMORPG-Klassikers angekündigt.
INHALTSVERZEICHNIS
Everquest Legends: Spiele-Entwickler und Publisher Daybreak hat eine Neuauflage seines MMORPG-Klassikers angekündigt. Das neue Game soll solo spielbar sein und damit ein typisches Problem typischer Online-Rollenspiele lösen: die Abhängigkeit von anderen Spielern und Gruppen. Die neue Version des legendären Games wird in Kooperation mit dem Indie-Studio Game Jawn und setzt laut Daybreak explizit auf eine Spielbarkeit im Einzelspielermodus. Das ist neu, und doch sollen die Wurzeln der Spiele-Reihe weiterhin präsent sein.
Das ursprüngliche Everquest erschien im Jahr 1999 und wird heute als Meilenstein der Spielegeschichte und als Blaupause für spätere Genre-Größen wie World of Warcraft (2004) gezählt. Das RPG war aber auch förmlich gefürchtet für seinen ungemein hohen Schwierigkeitsgrad und die daraus resultierende Notwendigkeit, gemeinsam mit anderen Spielern Dungeons und Bosse zu meistern.
Everquest Legends will Einzelspielermodus in Vordergrund rücken
Das soll bei der Neuentwicklung gänzlich anders sein, dessen ungeachtet, soll die klassische Welt Norrath inklusive der originaler Grafik, Soundkulisse und Spielmechaniken erhalten bleiben. In Sachen Optik soll sich das neue Spiel an dem Original orientieren, wird aber technisch überarbeitet und in einigen Details modernisiert.
Komfortfunktionen, eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie ein überarbeitetes Fähigkeiten-Management sollen den Sprung in die Gegenwarts manifestieren und Spieler die Möglichkeit geben, das Game mit all seinen Herausforderungen auch alleine bestehend zu können. Dazu sollen die Charaktere deutlich stärker ausgebaut werden können, etwa durch die Kombination von bis zu drei Klassen gleichzeitig. Daraus sollen sich Hunderte möglicher Kombinationen von Klassen ergeben.
Everquest Legends Anmeldung für Closed Beta bereits möglich
Gruppeninhalte sollen allerdings erhalten bleiben. Daybreak nennt hier Instanzen für bis zu vier Spielern und Raids für bis zu acht Teilnehmer. Doch selbst besonders schwierige Herausforderungen sollen auch im Alleingang machbar sein. EverQuest Legends würde sich damit massiv von vielen aktuellen Genrevertretern unterschieden, die zwar durchaus Solo-Inhalte bieten, aber dennoch stark auf koordiniertes Gruppenspiel setzen.
Erfolgreiche Spiele wie World of Warcraft, Final Fantasy 14 oder auch ältere Klassiker wie Everquest selbst verlangen spätestens im Endgame nach wie vor feste Gruppen oder sogar große Raidverbände. Der Trend zu mehr Solo-Zugänglichkeit ist zwar nicht neu, zahlreiche moderne MMOs bieten oftmals Story-Inhalte für Einzelspieler oder skalierende Dungeons. Ein konsequent auf Solo-Fortschritt ausgelegter Ansatz, der dennoch klassische MMO-Systeme beibehält, ist jedoch selten. Daybreak plant eine Closed Beta von Everquest Legends für April 2026, der offizielle Release soll dann im Juli erfolgen.
Quellenangabe: AppGamers
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