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Supercell: Übernahme von Merge Mansion-Studio Metacore
Der finnische Spiele-Entwickler und Top-Publisher kündigt die Übernahme von Metacore, dem Studio hinter Merge Mansion an.
INHALTSVERZEICHNIS
Supercell: Der finnische Spiele-Entwickler und Publisher kündigt die Übernahme von Metacore, dem Studio hinter Merge Mansion an. Das beliebte Merge-Game soll in das hauseigene Portfolio integriert werden, 160 Arbeitsplätze bei Metacore könnten dadurch wegfallen.
Supercell, bekannt von Blockbuster-Games wie Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars, Hay Day und Boom Beach, ist bereits der größte Anteilseigner von Metacore und will den Genre-Pionier künftig als Teil seines Live-Games-Portfolios anbieten.
Supercell übernimmt Merge Mansion-Studio Metacore
Metacore-CEO Mika Tammenkoski erklärte, das Unternehmen habe detaillierte Pläne für eine Weiterentwicklung des Spieles gehabt, die jedoch nicht zu den gewünschten Ergebnissen geführt hätten. Tammenkoski ergänzte, dass sich der Wettbewerb in dem Genre der Merge-2-Games in den letzten Jahren massiv verschärft habe, wobei sich Spiele wie Gossip Harbor und Travel Town als besonders erfolgreich erwiesen hätten.
Merge Mansion wurde bereits im Jahr 2020 veröffentlicht und verzeichnet inzwischen kaum noch ein Wachstum bei den Spielerzahlen. Die Bestrebungen von Metacore, einen Nachfolger auf dem Markt zu platzieren, waren bislang nicht erfolgreich.
Wachstum stagniert und Nachfolger nicht in Sicht
Das finnische Unternehmen hatte sich schon 2020 im Zuge seiner Umbenennung von Everywear Games in Metacore eine Finanzierung in Höhe von 25 Millionen Euro von Supercell sichern können. Rund ein Jahr später folgte ein Vereinbarung über eine Kreditlinie von 150 Millionen Euro, mit der das Wachstum von Merge Mansion weiter vorangetrieben werden sollte.
„Seit der Veröffentlichung von Merge Mansion im Jahr 2020 ist Metacore als Unternehmen signifikant gewachsen. Wir haben die Organisation mit dem Ziel aufgebaut, Merge Mansion weiter zu skalieren und neue Spiele auf den Markt zu bringen“, erklärte Tammenkoski.
Metacore-CEO Mika Tammenkoski erklärt
Und weiter: „Wenngleich Merge Mansion nach wie vor ein starkes und stabiles Spiel mit einer treuen Spielerschaft und einer starken Marke ist, hat sich sein Wachstum in den vergangenen Jahren auf einem Plateau eingependelt – und Metacores Investitionen in neue Spiele haben bislang nicht dazu geführt, dass neue Titel erfolgreich weltweit veröffentlicht werden konnten.“
Tammenkoski fügte hinzu: „Ich bin fest davon überzeugt, dass Supercell das beste künftige Zuhause für Merge Mansion ist. Es ist ein fantastisches Spiel, und es verdient die bestmögliche Chance, auch in Zukunft erfolgreich zu sein.“
Supercell-CEO Ilkka Paananen zu dem Deal
„Merge Mansion verfügt über einen starken Kern, den die Spieler seit über fünf Jahren aufrichtig lieben – geschaffen von einem Team, das in der Kategorie der Merge-2-Spiele Pionierarbeit geleistet hat. Ich glaube, dass die besten Tage von Merge Mansion noch vor uns liegen.
Mit der Erfahrung von Supercell bei der Neuausrichtung und Skalierung globaler Live-Spiele – gepaart mit unseren Kompetenzen in den Bereichen Live-Operations und Nutzergewinnung – können wir dem Spiel helfen, an die Spitze seiner Kategorie zurückzukehren; dorthin, wo es hingehört.“
Quellenangabe: PocketGamer.biz
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