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Royal Revolt 2 Review – Features im Überblick

Royal Revolt 2 wurde aufgebürstet: Das Spiel hat ein Pro Liga-System und Neuerungen.

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Royal Revolt 2 Cheats Tipps Tricks

Royal Revolt 2, eines der erfolgreichsten Spiele des Karlsruher Mobilegames-Publishers flaregames, hat mittlerweile schon dreieinhalb Jahre auf dem Buckel. Der Vorgänger, Royal Revolt, begeisterte seinerzeit mit einem „Reverse Tower Defense“-Prinzip die Spieler, hatte davon abgesehen aber nicht viel an Inhalten zu bieten. Royal Revolt 2, das zeichnete sich schon zum Release ab, ist deutlich ambitionierter.

Das Spiel kombiniert die Tower-Defense-Mechanik des ersten Teils mit Aufbauelementen und streut kompetitive Features wie ein Liga-System ein. Eine Mischung, die gut ankam. Royal Revolt 2 verzeichnete innerhalb von nur zehn Tagen rund 1,5 Millionen Downloads und erhielt durchschnittlich ziemlich sehr Bewertungen von den Spielern. Doch wie ist es heute um Royal Revolt 2 bestellt? Was hat sich in den vergangenen Jahren in dem Burgenspiel getan? Wir geben einen Überblick.

Mehr miteinander und gegeneinander spielen

Ein Fokus der Neuerungen, die seit der Veröffentlichung 2014 ihren Weg ins Spiel gefunden haben, war ganz offensichtlich, den Multiplayer-Aspekt von Royal Revolt 2 zu stärken. Am Anfang gab es noch nicht viele Features, die das gemeinsame Spielen förderten. Man konnte Freunde hinzufügen und sich in den Ligen mit anderen vergleichen – das war’s aber auch schon. Um kooperatives Gameplay zu ermöglicht, haben die Entwickler diverse Allianzfeatures implementiert.

In Allianzkriegen kämpfen Spieler gemeinsam um die Vorherrschaft auf einer speziellen Map und versuchen, möglichst viele Felder zu erobern. Das erfordert Absprache und Aktivität. Die Allianz mit den meisten Feldern am Ende einer einwöchigen Saison gewinnt. Per Allianzchat können Absprachen getroffen werden. Das Spiel belohnt die Zugehörigkeit in einer Allianz mit allerlei Boni, zum Beispiel mit einem Goldboost, der umso höher ausfällt, je mehr Mitglieder die Gruppe hat.

Royal Revolt 2

Sehr wettbewerbsorientiert geht es auch in der neuen Pro-Liga zu, die sich von den anderen Ligen deutlich unterscheidet. Alle Spieler haben die gleichen Einheiten, Zauber und Ausrüstungsgegenstände und treten in den gleichen Levels gegen KI-Burgherren und deren Truppen an. Nur fortgeschrittene Spieler können an der Pro-Liga teilnehmen. Je besser die Ranglistenplatzierung, desto höher fällt die Belohnung in Form von Kristallen aus, die man wiederum verwenden kann, um sich im Pro-Shop Gegenstände zu kaufen. Da sich die Mühe lohnen soll, handelt es sich um besonders mächtige Items, die Boosts auf verschiedene Attribute des Helden verleihen.

Strategie wird immer wichtiger

Der Aufbauaspekt von Royal Revolt 2 ist seit jeder recht beschränkt und konzentriert sich primär auf die Erstellung der Verteidigungsanlagen vor dem Burgtor. Strategie steht im Vordergrund und das soll auch in Zukunft so sein. Updates wie die Einführung von Pets – beziehungsweise Kumpels, wie sie in Royal Revolt 2 genannt werden –, machen das deutlich. Kumpels sind eine Art Spezialeinheit für Angriffe, verursachen einen bestimmten Schaden und verfügen über nützliche Effekte. Ob heilender Panda oder giftspuckende Fledermaus – die Wahl des Kumpels sollte taktisch klug ausfallen, um maximalen Nutzen aus dem Begleiter zu ziehen.

Neue Truppen sind inzwischen ebenfalls ins Spiel gekommen, zum Beispiel der Necromancer und der Wikinger. Wer seine Kaserne weit genug aufgelevelt hat, findet dort inzwischen eine große Auswahl an Einheiten und kann sich somit perfekt auf die gegnerischen Verteidigungsanlagen und -truppen einstellen. Hinzu kommen etliche neue Ausrüstungsteile und Power-ups für den eigenen König, der als Heerführer selber in den Kampf zieht und mit entsprechender Ausrüstung deutlich schlagkräftiger und widerstandsfähiger wird.

Neue Royal Revolt 2 Features:

Pro-Liga (mit Pro-Shop und Pro-Items).
Allianzsystem ausgebaut (Truppenverstärkung, Allianzkriege und vieles mehr).
Mehr Türme (zum Beispiel Basiliskturm, Blitzturm, Heilturm).
Mehr Einheiten wie Mönch, Wikinger, Necromancer, Ninjas.
Kumpels (süße, aber kampfstarke Tiere als Begleiter).
Festivals (Events mit speziellen, zeitbegrenzten Ligen und Shop-Angeboten).
Höchstlevel angehoben auf Stufe 130.
Etliche Items zur Ausrüstung des Helden.

Für alle, die länger nicht Royal Revolt 2 gespielt haben, gibt es also einiges an Neuerungen zu entdecken. Das Spiel kann gratis heruntergeladen werden, wobei es eine kostenpflichtige Ingame-Währung (Juwelen) gibt, die in vielen Spielbereichen verwendbar ist. Juwelen gibt es netterweise gelegentlich für lau, beispielsweise in Schatztruhen und für gute Liga-Ergebnisse. Insofern kann im Grunde jeder Spieler sämtliche Funktionen des Spiels nutzen, ohne Geld auszugeben – man muss nur etwas Geduld mitbringen.

Weitere Informationen beim Hersteller

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2 Kommentare

2 Kommentare

  1. Markus Köster

    25.01.2023 at 17:32

    Weil das neue Update nicht geklappt hat, musste ich kurz das Spiel deinstallieren, gleich wieder drauf geladen, und der Nemesis und die Spiegelwelt Token waren nicht mehr drauf, obwohl sonst alles gespeichert wurde, sind die Dinge weg, was kann ich jetzt machen!?

  2. ConcernedGuest

    17.11.2017 at 01:38

    Das Game macht Spass, bis der eigene Char mal auf Level 50+ bzw. die Burg einigermaßebn ausgebaut ist.
    Danach noch Raids laufen, andere Burgen stürmen: sinnlos, weil in vielen Fällen andere Spieler nichtmal 100k Gold in der Schatzkammer haben. Selbst mit Goldboost Items gibts selten mehr als 250k, wenngleich zum späteren Ausbauen der Festungen 2stelligen Millionenbeträge nötig sind und diese effektiv nur für Echtgeld (Einkauf von Juwelen für Schatzkammer- Schutzschild gegen Plünderungen anderer Spieler wenn selber offline) gesamelt werden können.
    Einzige Alternative: gelegentliche Events. Dann aber das Problem, dass neue Levels schneller ins Game kommen als Festung, Spells, Troops, etc. ausgebaut werden können.
    Wer bock auf ein ständiges sinnloses Hamsterrad hat, kann hier seinen Spass finden, mich reizt sowas allerdings nicht mehr.

    Flaregames sollte das Game abhändern, dass der Gold Reward bei Raids mit dem eigenen Level hochskaliert, z.b. Level 50 = mind. 500k pro Raid. So liese sich was anfangen. Aber wegen 20k, 30k, 50k listenweise bei anderen Spielern log ich lieber wieder aus, das rentiert nicht und ist schade um die Zeit.

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