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Mobile Gaming: Die beliebtesten Spiele im Jahr 2025

Das Analysten von AppMagic haben Zahlen zu den umsatzstärksten mobile Games des Jahres 2025 veröffentlicht.

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Mobile Gaming: Die beliebtesten Spiele im Jahr 2025

Mobile Gaming: Das Analysten von AppMagic haben Zahlen zu den umsatzstärksten mobile Games des Jahres 2025 veröffentlicht. Die Angaben beziehen sich auf den Zeitraum vom 1. Januar bis 22. Dezember 2025 und umfassen Daten aus dem App Store von Apple und dem Play Store von Google. Das meist heruntergeladene Spiel 2025 war demnach Block Blast von Hungry Studios mit 356,2 Millionen Installationen im App Store und bei Google Play. Es steigt vom zweiten Platz im Jahr 2024 an die Spitze.

Block Blast hätte allerdings bereits im letzten Jahr auf Platz 1 gelegen hätte, wären die Downloadzahlen von Free Fire und Free Fire Max gemeinsam erfasst worden. Bei Max handelt es sich mehr oder weniger um das gleiche Spiel, allerdings mit besseren Grafiken, flüssigerem Gameplay und Zugang zum sogenannten Craftland-Modus ausgestattet, bei dem Spieler ihre eigenen Karten erstellen können.

Die beliebtesten Handy-Spiele im Jahr 2025 vorgestellt

Dauerbrenner Roblox belegte im Jahr 2025 mit 286 Millionen Installationen den zweiten Platz und verbesserte sich damit um einen Platz im Vergleich mit dem Vorjahr. Free Fire und Free Fire Max erreichten zusammen 279,6 Millionen Downloads und belegten damit den dritten Platz. Die Standard-App von Free Fire verzeichnete 150,2 Millionen Installationen, während Max 129,4 Millionen Downloads generierte. Sybos Subway Surfers und Supercents Pizza Ready komplettierten die Top Fünf mit 186,7 Millionen beziehungsweise 161 Millionen Downloads.

Laut AppMagic haben bislang 14 Spiele mehr als 100 Millionen Downloads erreicht und da noch einige Tage bis zum Jahresende verbleiben, könnte der Wert noch steigen. Ein Blick auf den Gesamtmarkt der mobile Games für den Zeitraum 1. Januar bis 22. Dezember 2025 ergibt weltweit 59,2 Millionen Downloads in den App Store von Apple und Google, was einem Anstieg um 4 Prozent im Vergleich mit dem Vorjahreszeitraum entspricht.

Block Blast, Roblox und Subway Surfers sind Top-Games

Royal Kingdom wurde von Spiele-Entwickler und Publisher Dream Games aus der Türkei als Nachfolger von Royal Match massiv beworben und erzielte derart im laufenden Jahr 80,7 Millionen Downloads. Das Match-3-Game rangiert damit auf Platz 35 der meist installierten mobilen Spiele des Jahres. Royal Match hingegen rangiert mit 84 Millionen Installationen auf Platz 24.

Dream Games holte sich für die Marketingkampagne internationale Superstars wie LeBron James, Jimmy Fallon, Shakira sowie Lisa Kudrow und Courteney Cox aus „Friends“ an Bord. Vor der Marketingkampagne verzeichnete Royal Kingdom im März 2025 schätzungsweise 2 Millionen Downloads. Im Mai stieg diese Zahl auf 10,6 Millionen, nachdem Dream die Nutzerakquise aktiviert hatte, und erreichte im August mit 12,5 Millionen ihren Höhepunkt, bevor sie wieder zurückging. Royal Kingdom hat sich letztendlich zum sechstumsatzstärksten Match-3-Titel auf dem Markt entwickelt.

Vita Studios Mahjong-Titel „Vita Mahjong“ als Überflieger

Der schnellste Aufsteiger in den Top 10 war Vita Studios Mahjong-Solitaire-Titel „Vita Mahjong“. Der modern interpretierte Klassiker konnte 2025 mit 121,9 Millionen Installationen den siebten Platz der weltweit meist heruntergeladenen Spiele belegen. Das Genre erlebte in diesem Jahr ohnehin einen Höhenflug, in der Kategorie der von Mahjong-Rätseln inspirierten Tile-Match-Spiele landeten Titel wie „Tile Explore“ von Learnings mit 92,4 Millionen Downloads auf Platz 20, während „Tile Club“ von GameVation mit 86,6 Millionen Downloads auf Platz 23 rangierte.

Diese Titel haben einen deutlichen Anstieg der Downloads für die Genres Mahjong-Solitaire und Tile-Match ausgelöst. Aktuell verzeichnet die Kategorie Mahjong-Solitaire im Jahr 2025 258,3 Millionen Installationen, was einem Plus von 189 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das Genre Tile-Match generierte im gleichen Zeitraum 502,9 Millionen Downloads, ein Anstieg von 28 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Quellenangabe: PocketGamer.biz

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