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The Division: Als MMO geplant, als Shooter erfolgreich

Der taktische Third-Person-Loot-Shooter startete zunächst als MMO mit Hotbars und ohne jede typische Shooter-Mechaniken.

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The Division: Als MMO geplant, als Shooter erfolgreich

The Division: Der taktische Third-Person-Loot-Shooter startete zunächst als MMO mit Hotbars und ohne jede typische Shooter-Mechaniken. Die Spiele-Entwickler haben nun in einem Video die Ursprünge des Games erklärt und dabei erläutert, wie sich das Konzept im Laufe der Entwicklung vollständig wandelte.

Creative Director Drew Rechner und Game Director Fredrik Thylander zeigen dabei zudem auf, wie sich das Spiel in einer sehr frühen Phase von klassischen MMO-Strukturen, wie sie von World of Warcraft bekannt sind, entfernte. Demnach setzte das Spiel in der Anfangsphase auf MMO-Elemente mit Hotbars und ein Kampfsystem, das nichts mit einem modernen Shooter gemein hat.

The Division war zunächst als MMO wie WoW geplant

Doch dann kam bekanntlich alles anders: „Wir nannten das intern OPE … Beobachten, Planen, Ausführen. Das war sozusagen der zentrale Kampfzyklus, und es hat tatsächlich eine Weile gedauert, bis wir das erreicht hatten, denn als wir mit der Arbeit an The Division begannen, war es noch ein MMO mit einem Gameplay im Stil von World of Warcraft. Diese Fertigkeitskomponente fehlte damals noch. Die traditionellen Shooter-Elemente waren noch nicht vorhanden.“

Frühe Gameplay-Inhalte nicht in finaler Version enthalten

The Division hat sich im Laufe der Zeit auch visuell und spielerisch massiv verändert. Ein kurzer Ausschnitt aus der frühen Entwicklungsphase zeigt, wie ein Spieler gegen mehrere Gegner zugleich kämpft und dabei von einem Hund als tierischem Begleiter beschützt wird. Ein solches Feature hat es nie in die finale Version des Games geschafft. Auch die verwendeten Farben wollen so garnicht zu dem jetzigen Spiel mit seiner eher düsteren Atmosphäre passen.

Tom Clancy’s The Division Resurgence für Apple iPhones

Gamer können sich somit offenbar auf weitere Entwicklungen ihres Spieles freuen. Im Februar 2026 erschien eine Definitive Edition des ersten Games, zudem wird The Division 2 permanent mit neuen Inhalten versorgt. Die aktuelle Roadmap sieht unter anderem Crossplay und zusätzliche Erweiterungen wie den neuen Extraction-Shooter-Modus vor. Mit Tom Clancy’s The Division Resurgence steht seit einigen Wochen auch ein mobiler Ableger der ikonischen Games zur Verfügung.

Quellenangabe: AppGamers

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