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007 First Light: Nintendo Switch 2-Gamer müssen sich gedulden
Die Abenteuer des jungen James Bond erscheinen am 27. Mai 2026 für PC, PS5 und Xbox, nicht aber für Nintendo Switch 2.
INHALTSVERZEICHNIS
007 First Light: Die Abenteuer des jungen James Bond erscheinen am 27. Mai 2026 für PC, PS5 und Xbox, nicht aber für Nintendo Switch 2. IO Interactive muss den Release für die mobile Konsole auf den Sommer 2026 und argumentiert dies mit Qualitätsgründen.
Einen konkreten Veröffentlichungstermin nennt der Spiele-Entwickler und Publisher bislang nicht. Die Verschiebung hat keinen Einfluss auf die anderen Versionen von 007 First Light für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5, die wie geplant am 27. Mai 2026 erscheinen sollen.
007 First Light-Version für Nintendo Switch 2 kommt später
Die ersten Screenshots sehen vielversprechend aus | © IO Interactive
In einem Social-Media-Beitrag auf dem offiziellen Account des Games heißt es: „007 First Light erscheint am 27. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC sowie später im Sommer für Nintendo Switch 2.“ Und weiter: „Wir freuen uns darauf, dass die Spieler die neu interpretierte Entstehungsgeschichte von James Bond entdecken, und wir freuen uns darauf, euch auf allen Plattformen das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.“
Konkrete Gründe für die Verzögerung werden nicht genannt, die Wortwahl deutet allerdings darauf hin, dass die Qualität der Nintendo Switch 2-Portierung noch nicht gänzlich überzeugen kann.
Offizieller Veröffentlichungstermin bislang nicht genannt
Bond in jungen Jahren, rebellisch und unverbraucht | © IO Interactive
IO Interactive-CEO Hakan Abrak erklärte im Dezember 2025, als das Spiel von März auf Mai 2026 verschoben werden musste: „007 First Light ist unser bisher ambitioniertestes Projekt, und das Team hat sich voll und ganz darauf konzentriert, ein unvergessliches James Bond-Erlebnis zu schaffen, das atemberaubende Action, Reisen um die Welt, Spionage, Gadgets, Verfolgungsjagden und vieles mehr vereint.
Als unabhängiger Entwickler und Publisher ermöglicht uns diese Entscheidung, sicherzustellen, dass das Spielerlebnis vom ersten Tag an den Qualitätsstandard erfüllt, den ihr Spieler verdient.“
Quellenangabe: AppGamers
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