Mobile Games
Roblox: FIFA und Gamefam starten Event zur Fußball-WM 2026
FIFA und Gamefam haben das offizielle Event zur FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026 auf der Online-Spieleplattform gestartet.
INHALTSVERZEICHNIS
Roblox: FIFA und Gamefam haben das offizielle Event zur FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026 auf der Online-Spieleplattform gestartet. Das Event bietet als Highlight unter anderem Live-Spielstände und Turnierplatzierungen, die an die realen Spiele gekoppelt sind. Im Rahmen der Veranstaltung verwandelt sich „FIFA Super Soccer“ in einen Hub zur FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026.
Geboten werden alle 48 teilnehmenden Nationalmannschaften, ein Stadion im Turnier-Design, Gameplay-Quests, exklusive Belohnungen sowie Echtzeit-Integrationen des Turniergeschehens, einschließlich Live-Spielständen und Tabellenständen.
FIFA und Gamefam starten Roblox-Event zur Fußball-WM 2026
Im Rahmen der bereits vor rund sechs Monaten angekündigten Initiative sind alle Nationalmannschaften der FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026 in „FIFA Super Soccer“ spielbar. Das „Grand Stadium“ im Spiel wurde ebenfalls für die WM 2026 gut gemacht und kommt mit Nationalflaggen, Sponsoren-Branding und Werbeinhalten.
Die Präsenz der FIFA auf Roblox verzeichnete bereits mehr als 1,1 Milliarden Besuche, wobei „FIFA Super Soccer“ im Durchschnitt auf 1,5 Millionen Spielsitzungen pro Tag kommt. Das Event zur FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft 2026 startete am 5. Juni und läuft bis zum 31. Juli.
Teilnehmenden Spiele haben 28 Millionen Sitzungen pro Woche
Das Erlebnis geht allerdings weit über „FIFA Super Soccer“ hinaus, umfasst es doch ein Crossover-Event, das sich über sechs der größten Erlebnisse auf Roblox erstreckt. Laut Gamefam verzeichnen die teilnehmenden Spiele zusammen 28 Millionen Spielsitzungen pro Woche.
Spieler können in den verschiedenen Erlebnissen miteinander verknüpfte Aufgaben lösen, um zeitlich begrenzte, vom Turnier inspirierte Belohnungen freizuschalten – darunter Kopfbedeckungen, Torjubel, Armbänder und Schuhe. „FIFA Super Soccer“ wird weiterhin als dauerhafte Fußball-Anlaufstelle der FIFA auf Roblox bestehen bleiben.
„Die FIFA-Weltmeisterschaft 2026 wird die größte aller Zeiten sein, und wir möchten, dass Fans überall – vor, während und nach den Spielen – Teil dieser Begeisterung sind“, erklärte Christian Volk, Direktor für Gaming und E-Sport bei der FIFA.
„Dieses Roblox-Event bietet einer neuen Generation von Fans eine unterhaltsame, leicht zugängliche und interaktive Möglichkeit, das Turnier zu erleben – sei es, indem sie in ‚FIFA Super Soccer‘ als eine der 48 Nationalmannschaften spielen, oder indem sie durch Live-Events, Quests und Belohnungen gemeinsam mit Freunden Momente aus der echten Welt feiern.“
Ricardo Briceno, CEO von Gamefam, kommentierte: „Die FIFA-Weltmeisterschaft ist einer der wenigen Momente, in denen die ganze Welt zusammenkommt – über Länder-, Kultur- und Sprachgrenzen hinweg. Roblox bietet diesem weltweiten Publikum eine gemeinsame Sprache: das Spiel und das Gemeinschaftsgefühl.
Während sich das Geschehen auf dem Spielfeld entfaltet, kommen Fans der Generation Z und Alpha auf Roblox zusammen, um am Geschehen teilzuhaben, ihre Nationen zu vertreten und in Echtzeit gemeinsam mit Freunden zu feiern. Genau das macht die Kraft immersiver Spiele aus: Sie verwandeln globale Großereignisse von passiven Erlebnissen in interaktive Teilhabe – und das in gewaltigem Ausmaß.“
Quellenangabe: PocketGamer.biz
-
Mobile Gamesvor 5 Stunden
Unreal Engine for Fortnite: Creator machen 1 Milliarde US-Dollar
-
Mobile Gamesvor 13 Stunden
Alien: Isolation 2 kommt, aber vorerst nicht für Mobilgeräte
-
Mobile Gamesvor 1 Tag
Epic Games Store: Bau-Simulator 3 komplett kostenlos laden
-
Mobile Gamesvor 1 Tag
Barbie: Auf zur Pferderettung im App Store von Apple erhältlich
-
Mobile Gamesvor 2 Tagen
and Roger: Emotional packende Erfahrung für Apple iPhones und iPads
-
Mobile Gamesvor 3 Tagen
GTA 6: Vorbestellungen ab 25. Juni 2026 möglich
-
Mobile Gamesvor 3 Tagen
Hill Climb Racing 3: Fingersoft startet Soft-Launch in Deutschland
-
Mobile Gamesvor 3 Tagen
Tim Sweeney: „Roblox wächst und frisst die Spielebranche“