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Century Games: Kingshot knackt 500 Millionen US-Dollar-Marke

Das Strategiespiel Kingshot hat neun Monate in Folge den Umsatz gesteigert und nun satte 500 Millionen US-Dollar erreicht.

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Century Games: Kingshot knackt 500 Millionen US-Dollar-Marke

Century Games: Das Strategiespiel Kingshot hat neun Monate in Folge den Umsatz gesteigert und nun 500 Millionen US-Dollar erreicht. Die Spezialisten von AppMagic wollen dabei wissen, dass die Schallmauer am 18. November 2025 geknackt wurde, wobei der gesamte Monat für einen neuen Rekordwert gut war. Im Oktober spülte das Game 95,7 Millionen US-Dollar in die Kassen, im Folgemonat waren es dann 96,7 Millionen US-Dollar.

Zum 1. Dezember 2025 beliefen sich die Gesamteinnahmen im App Store von Apple und Play Store von Google auf 542,9 Millionen US-Dollar. Das Strategiespiel wurde erst am 24. Februar 2025 veröffentlicht und hat sich binnen weniger Monate zu einem der größten mobilen Spiele für Smartphones und Tablets im Jahr 2025 entwickelt.

Kingshot knackt 500 Millionen US-Dollar-Marke

Die monatlichen Ausgaben der Spieler sind zwischen März und November 2025 um 1.540 Prozent gestiegen und verzeichnen weiterhin eine stete Steigerung. Der umsatzstärkste Tag für Kingshot war der 5. Oktober 2025: Spieler gaben nahezu 4,1 Millionen US-Dollar aus, was knapp 70 Prozent der gesamten Einnahmen des März entspricht.

Im Laufe des Jahres hat sich Kingshot als Newcomer in den Top 10 der umsatzstärksten Spiele von Century Games entwickelt und den Entwickler und Publisher von Whiteout Survival auf die Spitzenplätze der erfolgreichsten Mobile-Game-Entwickler 2025 katapultiert.

Century Games zählt jetzt zu den Top-Publishern

Mit dem Umsatzwachstum von Kingshot stiegen auch die Ausgaben für 4X-Strategiespiele im Allgemeinen. Die Spiele nutzen die Hybridisierung im modernen Mobile-Markt und kombinieren oftmals Casual-Game-Mechaniken mit Suchteffekten. Außerdem werden regelmäßig reale Feiertage wie Halloween oder Weihnachten mit In-Game-Events und Aktionen zelebriert.

Das hält die Spieler bei der Stange, was besonderes für die USA gilt, wo Kingshot etwa 42 Prozent des Umsatzes generieren konnte. Südkorea folgt mit 9 Prozent, gefolgt von Japan mit 7 Prozent auf Platz 3. 62 Prozent der weltweiten Ausgaben der Spieler wurden über den App Store von Apple getätigt, 38 Prozent über Google Play.

Quellenangabe: PocketGamer.biz

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