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QR-Codes fördern Interaktion

SEGA mit bisher größter iCLP Umsetzung.

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2,35 Prozent aller 1,7 Mio Passanten, die an einem der über 200 interaktiven City-Light-Postern (iCLP) für das Sega-Spiel Spiel “Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012″ vorbeigekommen sind, haben den QR-Code auf dem Plakat eingescannt oder sich per Bluetooth mit dem Plakat verbunden. Insgesamt gab es so 40.000 Interaktionen zwischen Passanten und Plakaten, so der Dienstleister Blue Cell Networks.

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