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Tricky Doors Walkthrough Lösung Cheats Level 1 auf Deutsch
Tricky Doors Walkthrough Lösung Cheats Level 1 auf Deutsch für Apple iPhones, iPads, Android, Steam, Xbox und PlayStation.
Tricky Doors Walkthrough Lösung Cheats Level 1 auf Deutsch für Apple iPhones, iPads, Android, Steam, Xbox und PlayStation. Tricky Doors Lösung Level 1 auf Deutsch mit allen Hinweisen erklärt. Spiele-Entwickler und Publisher FIVE-BN Studio hat mit seinem Room Escape Game einen richtigen Volltreffer gelandet. Das Spiel zählt auf allen Plattformen zu den absoluten Überfliegern.
Die Version für iPhones und iPads kann kostenlos aus dem App Store von Apple geladen werden und erzielt dort mit Stand September 2026 eine ausgesprochen gute Bewertung von 4,7 von insgesamt 5 möglichen Sternen. Der vorliegende Beitrag beschreibt die Tricky Doors Lösung Level 1 auf Deutsch.
Tricky Doors Lösung Level 1 Magische Welt
Das Buch über die magische Welt hat dich fasziniert, aber ein plötzlicher Anruf holte dich in die Realität zurück. Während du dir einen Stift genommen hast, hast du etwas an den Rand des Buches geschrieben, und plötzlich befindest du dich in der magischen Welt des Buches. Gibt es einen Weg, zurück zu kommen?
Ja, den gibt es und wie der genau funktioniert, zeigt die nun folgende Tricky Doors Level 1 Lösung. Zuerst wird der Besenstil aufgenommen, der rechts an der Wand lehnt. Mit dem Besen können dann die Spinnweben, hinten rechts an der Wand entfernt werden, wodurch ein Schlüssel auftaucht, der prompt ins Inventar wandert.
Bei der Truhe jetzt auf dem Boden kann ein weiterer Schlüssel gefunden werden. Dann geht es auf der linken Seite weiter. Auf dem Tisch liegen eine ganze Menge Sachen: Eine Puppe und ein weiterer Schlüssel gehen ins Inventar und das seltsame Schreiben sowie die Skizze werden gelesen.
Die erste Inspektion des Raumes ist damit aber noch nicht abgeschlossen. Über dem Kamin hängt ein Ritualmesser, das ebenfalls aufgenommen werden kann. Zudem hängt dort ein Rezept, das wichtig zu sein scheint. Es müssen offenbar Zutaten gefunden werden, um dann einen „Schrumpf-Zaubertrank“ herstellen zu können.
Auf dem Fußboden links kann außerdem noch ein Griff gefunden werden. Ebenfalls links liegt eine Kerze, die auch noch gebraucht wird. Die ersten Minuten in dem Spiel vergehen also damit, Objekte zu finden und aufzulesen. Dann geht es mit der verschlossenen Klappe im Boden weiter, für die vier verschiedene Schlüssel gebraucht werden. Drei wurden bereits gefunden, einer fehlt noch.
Der fehlende Schlüssel wird noch gefunden. Zunächst geht es mit der Maske links an der Wand weiter, der ein Rubin entnommen werden kann. Ein Blick in den Kamin lohnt sich, hängt dort doch still und heimlich der vierte Schlüssel. Jetzt kann die Klappe im Boden geöffnet werden und Spieler finden sich überraschend unter freiem Himmel wieder. Links im Bild ist ein großer blauer Vogel in einem Käfig zu sehen. Das kommt natürlich gänzlich unerwartet, hat aber einen ganz besonderen Charme.
In der Mitte der Szene kann ein Axtkopf aus einem Baumstumpf gezogen werden. Im Gras liegen Federn, die ebenfalls ins Inventar wandern. Dann wird es ein wenig kompliziert: Der Stil, der auf dem Fußboden im Haus gefunden wurde, muss nun mit dem Ritualmesser derart bearbeitet werden, dass die Axtklinge aufgesteckt werden kann. Dazu wird zuerst die Axt, dann der Stil und anschließend das Messer im Inventar ausgewählt. Als Ergebnis entsteht eine solide aussehende Axt, mit der dann auch gleich die drei Holzstücke gespalten werden.
Das Feuerholz und die Axt wandern ins Inventar, dann geht es zu der Lichtung mit dem roten Feuer. Mittig im Bild kann ein Griff im Gras gefunden werden. Das ist gut, kann doch mit dem der Brunnen in der Szene vorher in Betrieb genommen werden. Hier geht es aber erstmal nicht weiter, also zurück zu dem Feuer. Dort kann ein Kessel auf dem Boden gefunden werden.
Mit dem Messer können rechts bei dem Totem einige Pilze geschnitten werden. Das Messer kommt dann auch bei der Lilie zum Einsatz. So weit, so gut, es geht zurück zu dem blauen Vogel. Bei dem kann links ein Stück Birkenrinde abgeschnitten werden. Nun sollte ein Blick auf das Rezept geworfen werden: Dazu wird dieses im Inventar geöffnet und alle notwendigen Dinge auf dieses gezogen.
Tricky Doors Lösung Level 1 bis Level 24
Lösung Level 1 Magische Welt
Lösung Level 2 Einsame Insel
Lösung Level 3 Verschlossene Wohnung
Lösung Level 4 Schwebende Inseln
Lösung Level 5 Freizeitpark
Lösung Level 6 Museum
Lösung Level 7 Krankenhaus
Lösung Level 8 Theater
Lösung Level 9 Antiquitätenviertel
Lösung Level 10 Zug
Lösung Level 11 Der Zirkus
Lösung Level 12 Mars
Lösung Level 13 Das Schloss des Vampirs
Lösung Level 14 Das Haus des Weihnachtsmanns
Lösung Level 15 Wilder Westen
Lösung Level 16 Flugplatz
Lösung Level 17 Schiff
Lösung Level 18 Ägyptische Pyramiden
Lösung Level 19 Einkaufszentrum
Lösung Level 20 Tropenwald
Lösung Level 21 Treibender Tanker
Lösung Level 22 Spukschloss
Lösung Level 23 Verzauberte Wälder
Lösung Level 24 Andere Welt
Quellenangabe: AppGamers
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