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App-Welt ist Gaming-Welt

Bei Games sind die unabhängigen Entwickler vorn.

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Gaming ist die Nummer eins. Und bei den Games sind die unabhängigen Entwickler vorn, nicht die etablierten Hersteller größerer Konzerne. So lässt sich das Ergebnis einer aktuellen Studie von Flurry zusammenfassen. Zu 52 Prozent machen Spiele den gesamten App-Gebrauch aus. Dahinter liegen soziale Netzwerke (22 Prozent), Entertainment-Angebote (6), News (5) und Dienstleistungen (4).

Der große Gaming-Anteil wächst eher noch. Ebenfalls mit steigender Tendenz präsentiert sich der Anteil der Spiele von unabhängigen Entwicklerfirmen. Dabei liegt ihr Anteil mit 68 Prozent schon deutlich höher als die 32 Prozent von Gaming-Companies, die zu anderen Plattformen gehören.

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